ざっぷぎゃらり

のんびり絵、描いてます。

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【絵】 時間切れ

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思ったより雨風ともに強く無かったなぁ…、今回の台風。
明日は台風一過でまた暑くなるそうです。

今日は絵を描く時間が取れず。
しょうがないので、日曜に描いてたラフをアップ。
背景、車にするかバイクにするか、それとも不思議メカにするか…。

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【絵】 ヒロイン

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明日から、また新しい仕事が始まる。
なんか気が重いなぁ…。


今日のネタ

■10人のヒロインをホラー調に描いてみた。
http://www.mymodernmet.com/profiles/blogs/10-twisted-princesses-jeffrey
※流血表現あり注意。

Jane from TarzanとJasmine from Aladdinがちょっとカッコいいなぁ。

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【絵】 こいつ、動くぞ!

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展示期間がもう終わるとのことなので、
お台場のガンダムを見に行ってきました。

遠くから見えた時、「あれ、思ったより小さい…」と思ったんですが、
いやぁ…、話には聞いてましたが、クオリティ高いです。

毎時30分に行われる首ふりイベントも入場早々に見れ、
会場が「おお~っ!!」と、どよめいておりました。

展示期間終了後、どうなるのかはまだ諸説あって不明のようですが、
どこかに飾っておいて欲しいなぁ…。


今日のネタ

■それでも、私たちは選挙に行くべきだと思う理由
http://blog.tokuriki.com/2009/08/post_458.html

明日投票日なので。
自民がいいとか民主がいいとか、そんなものはどっちでもいいですが、
とにもかくにも選挙に行け!って話。
関東雨らしいので、朝のうちにちゃっちゃと行ってこようっと。

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【絵】 コンセプト

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のどの痛みはひいたものの、なんか体がだるい…。
月曜までには本調子に戻さねば…。


今日のネタ

■【新Wiiマリオ】『New Super Mario Bros. Wii』がとっても面白そうです!!
http://seiroganmania.blog62.fc2.com/blog-entry-843.html

…ピンと閃いて、鳥肌たった!!

これは、友達と楽しむためのシステムではない!!!

同時プレイの中でも、
「別のプレイヤーを持ち上げて移動できる」事の本当の意味は別にある。
すなわち、ゲーム得意な人が難しい部分に限り、
ゲーム得意な人に持ち上げてもらって進めるということ。

つまり、Wiiのハードコンセプトの家族全員でゲームをってところから、
一歩進めて、ゲームが苦手な人にゲームを好きになってもらおうって
戦略があるのではなかろうか。

任天堂…、恐ろしい子!!!

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【絵】 のど…いてぇ…。

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不覚にも、窓開けたまま寝てしまった…。
まさかあんなに冷えるとは・・・。

ってことで、今日はネタなし。
さっさと風呂入って巡回して休みます。

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【絵】 クリティカル指摘

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昨日のセチュラ表情集の日記に、
セチュラってスレイヤーズのナーガに似てね?
ってコメントを貰う。

…ゲゲェ…、イメージ的にそのままや!!!
つか、今日の表情集に「オホホホ」笑いがはいっとるし…。

スレイヤーズ、詳しく知ってるわけではないのですが、
割と昔からあるキャラクター像なんですかね…。

ちなみに、指摘される前のイメージとしては、
伊藤勢のモンスターコレクションのカッシェ・アルバデルが一番近かった。
カース・エレメンタルを従えて、ホーリーエレメンタルと戦うような。

むぅ…、しかしここまで近しいと、なんかまずいなぁ…。
何かキャラ的に違うポイントを考えねば…。

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【絵】 MELTY BLOOD 7巻 購入

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明日発売だと思ってたら、今日出てたので購入。

前巻でワラキアの夜を倒して、シオンとも別れて完結。
…と、思ってたのですが、なんとまさかの遠野家編スタート。

那須きのこの注文では、遠野家編はあくまでエピローグ扱いで
ということだったのですが、きりたけ先生がここで暴走!
なんと、がっつり2巻使って遠野家編をやるそうです。

いいぞ!!もっとやれ!!!
桐嶋たけるファンとしてはこの上ない喜びでございます。

しかもきりたけ先生、本編完了ですでにリミッターが外れてるらしく、
カイジのパロはやるわ…、バキのパロはやるわ…
挙句の果てに「ねいげんたつべし!!」と、きたもんだ。

前半でこのテンション…、いったい後半はどうなってしまうのか。
今、ひじょ~に楽しみな作品のひとつです。


絵、今日はセチュラの表情集。
ん~、もっとおちゃらけた表情のキャラなんだけどな~。
あす以降、もうちょっと追加しよう。

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【絵】 チコ 表情集01

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喜怒哀楽の「喜」と「楽」の区別がいまいち付きません。
ってことで、チコの表情パターン。

単純かつ直情なタイプです。
横顔が凛々しいのぅ…。

あとは、キャラのしゃべりかたとかも考えねば…。


今日のネタ

■「To LOVEる」が連載終了との噂。ストーリーも完結の方向へ
http://www.new-akiba.com/archives/2009/08/to_love_162.html

今こそ、対抗馬だったエムゼロを復活させるとき!!
叶先生、復活しないかな~。

■このまま、もう秋? 気温低下で気象庁が早期警戒情報
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20090818AT2F1803418082009.html

農作物とかには悪いですが、
個人的に暑いの嫌いなので、うれしいニュース。
秋、おいしいものがいっぱい。
嬉しい反面、太りそうで怖い季節ですな。

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【絵】 塑造

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セチュラの色ラフその2。
う~ん、やっぱり髪の毛の色に合わせるのが、無難ですね。
胸の部分だけ、材質が違うのでちょっと色を変えてみました。

こんな感じでいいかな。

次は、表情集みたいなのを描くかな。


今日のネタ

■Sculpting Demo,by Philippe Faraut
http://www.youtube.com/watch?v=rzBs3PM2W_4&feature=related

フィギュアにちょっと興味を持ったので、そういうサイトを見てたら発見。
いいな~、これ面白そう。
家でやるにはさすがにハードル高すぎなので、
カルチャースクールみたいな感じで一日だけやってみたい。
まぁ、1日じゃあとてもここまでは作り込めないだろうけど。

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【絵】 いろいろ購入。

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セチュラ、配色案その1。
2色(アクセントカラー除く)は、まとまるけどちょっと地味すぎ。
次は3色構成を考えよう。


で、今日本屋よったら、いろいろ予定外のものが出てたので購入。

・ブギーポップ ヴァルプルギスの後悔 Fire2.
なんとなく、そろそろ出るんじゃないかな~と、思ったら、本当に出てた。
前巻のネタを半分ぐらい忘れてるので、先にFire1.を読み返そうと思います。

・友達100人できるかな
友達100人できなければ、人類滅亡。
FLIPFLAPでブレイクした(?)とよ田みのる先生の新刊。
なんつーか、うまく説明しづらいですが、
独特のテンポ、熱さのある漫画です。

・謎の彼女X 5巻
あまりにとんでもなかったので、数えてみた。
32話19ページから始まって、実に37ページ!!!

まるまる1話半の間、ず~っと「真っ裸」。
しかも×2(主人公の彼女と初恋相手)。

こんな衝撃受けたのは、子供のころウィングマンを読んだとき以来です。

他にも卜部が初めて「失敗」したりと、
いままでになかった展開が面白い巻でした。

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【絵】 レイヤーわけ完了

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レイヤーわけめんどくさー…。
なんとか終わりましたが、肩こって死にそうです。

明日から配色パターンを試そうと思います。


今日のネタ

■『孤独のグルメ』オンリーイベント 「同人誌!そういうのもあるのか」
11月3日、横浜にて開催
http://moratorium.livedoor.biz/archives/1430278.html

孤独のグルメで、オンリーイベントとは…。
なんだろう、どんな同人誌が売られるのか、まったく想像できない…。
場所も近いし、気になるが孤独のグルメオンリーではなぁ…。

と、思ったら、なんかいろいろ合同イベントらしい。

■スキマフェスティバル4
http://ketto.com/sf/

そんなに大きいイベントではないようなので、
コミケみたいな惨状にはならない…はず…。
俄然、興味がわいてきました。
11/3に向けて、チェックし続けようと思います。

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【絵】 セチュラ 新コス案

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とりあえず、ぐじぐじ描いてみる。
このままだとあまりに細かすぎるので、
ところどころすっきりさせる予定。

コスチュームコンセプトは「ややエロ」。
今の自分にはこれがせ~いっぱい。

シンプルにしてから、また配色だ。
どうなることやら。


今日のネタ

■驚くべきテクニックで「スーパーマリオ」をクリアしていく人工知能
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51500879.html

これが、全自動TASか…。
コンピューターに作らせた問題をコンピューターに考えさせる。
けったいなことを考えるものです。

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【絵】 捨て案

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前回に引き続き配色。
今日はあえて捨て案の方向で探ってみる。

まず、前々回やった緑中心。
やっぱりというか、当然ながら髪の毛の赤がうくなぁ…。
緑と白の組み合わせは嫌いではないので、
緑イメージのキャラを作るときがあったらやってみようっと。

で、個人的に苦手な色「ピンク」も試してみる。
うーん、なくはないけど、いま一つ。

ということで、やっぱり昨日の3案の方向で。
次はセチュラの新コスチュームを考えてそれから
チコと合わせて本決めしようかな。


今日のネタ

■政府の年金運用は間違い 全員に毎月8万円一律に配れ
http://www.excite.co.jp/News/society/20090818/JCast_47581.html

ベーシックインカムって、どうなんでしょう?
財源的な問題はさておき、
システムをシンプルにしたいってのはちょっと同意できます。

■「ベーシック・インカム」を支持します
http://blog.goo.ne.jp/yamazaki_hajime/e/df9729ff82024e97dd3447d08d9c5f27

ベーシックインカムの記事としてはこれもオススメ。
すごくわかりやすく書いてあります。


反対意見もちょっと探したのですが、
ものすごく複雑な書き方してて、わかりにくい記事が多い…。
どこかわかりやすく批判してるサイトはないものか…。


もし、ベーシックインカムが導入されて、
とりあえず食べることの心配をしなくてよくなったら…、



同人作家がふえるんじゃね?
とか、言ってみる。

つか、自分も下手すりゃ、
絵ばっかり描いたりゲーム作ったりしてそうです。

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【絵】 ちょっとつかんだ・・・!

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ちょっとわかりました。

配色をどうこうってのを考える前に、
まずレイヤーわけして塗るってのが大事だわ(基本)。

ってことで、胸パーツをいったんパージ。
んでもって、服にちょこちょこ模様を描く。
で、レイヤー分けて色を塗ってみました。

1枚目、なんかガンダムでこんな色のMSなかったけ・・・?
2枚目、いい感じだけど、ちょっと大人っぽすぎるか…。
3枚目、
踊る猫耳さんの助言に従って、赤地に金。
これもいいなー。

あとは、青とか紫とか緑とかをアクセントカラーとして腕輪に配置する感じかな。

やはり、髪色をベースにするのが、王道かつ本道か…。

これはこれで、キープとして、明日は、
おととい挫折した緑ベースとか変り種にちょっとチャレンジしてみよう。
今度はレイヤー分けてるし、大丈夫なはず…?


今日のネタ

■2010年公開予定の劇場アニメ「いばらの王」トレーラー
http://www.new-akiba.com/archives/2009/08/2010_3.html

なんか、クオリティ高くね?
ちょっと、バイオハザード入ってる感じだけど、
これは公開が楽しみです。

■カプコンのWii用ソフト「大神」プロモムービーが公開
http://www.new-akiba.com/archives/2009/08/wii_154.html

くそぅ…、なんでカプコンはクローバースタジオを捨てたんだか・・・。
わかっちゃいねぇ…、わかっちゃいねぇよ…カプコン。
理想をいえば、続編をDSで出してほしかった。
筆調べとか思いっきりDS向きなのになぁ…。

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【絵】 配色考え中。

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緑を捨てて茶色をメインに色数減らしたら、こんな感じに。

すっかり秋っぽい感じになりましたが、
キャラ的にはもうちょっと活発なイメージなんだよなぁ。

次は彩度あげて、オレンジメインにでもしてみるか…。

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【絵】 配色がわからん…。

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お祭り企画に向けて、マイキャラの新しい衣装を考える。

毎回毎度ながら思いますが、配色にがて…。
うまくいかないっていうか、
それ以前に、いいのか悪いのかも含めてわからないという体たらく。

ちょっと、昔のゲームの画集とか掘り起こして、
考えようと思います。


Flexプログラミング

■プログラミング初心者によるゲーム制作日記
http://i-libro.net/wpmu/zappers/

会心の一撃、レベルアップを実装して、ひと段落。
で、次どうするか考え中。

・今作ったものをもう一度最初から解説ありで作る。
・ヴィーナスアンドブレイブスの戦闘システムを作ってみる。
・ファミコンのシンプルなレトロゲームを作る。

悩ましいところです。


今日のネタ

■「ポニョ」全米公開 「ポーニョ、ポーニョ、ポニョ♪」と主題歌を子供ら楽しそうに口ずさむ
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51499954.html

358、魔女宅テーマソングの差し替えは別にいいのですが、
ジジの声が野太いのはゆるせん・・・!

それに比べて、イタリア版の雰囲気再現率の高さと来たら…。
イタリア人は実にわかってるなぁ…。

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【絵】 宣伝

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オタク系SNSOtaba(http://otaba.jp/)にて、
絵のイベントに参加予定なのでちょっと宣伝してみる。
■オリキャラ祭り (企画:柘榴さん)
http://otaba.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=7451

準備期間 2009/08/14~09/14
本祭り   2009/09/15~10/15

詳細は、Otabaの↑のアドレスで。
企画趣旨を要約すると、
・「自分のオリジナルキャラを発表する」
・「発表された人のオリジナルキャラを描いて発表する」
の2本柱(どちらかのみの参加も可)ということらしいです。

みなさま、ふるってご参加ください。


ちなみに、複数キャラでもいいとのことなので、
うちからはチコとセチュラで参戦予定です。

ってことで、イメージ固めのために今日はチコを描いてみた。

服は、前回の設定画から変更する予定。
ちょっと模索を続けます。


今日のネタ

■ほとんさんのWeb漫画
http://www.almostdeadbydawn.com/

なにこのかわいいハルヒ。
ちょっと下にあるエンドレスエイト完結編も最高なので、
合わせてどぞ。

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【絵】 なにか、おかしい…。


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なんか、すっごい久しぶりにハルヒを見た気がする…。

久しぶりに見るハルヒは表情がこれでもかってぐらい
千変万化でかわいく見えました。

やはりハルヒはこうでなくては…。


■ハル×ドラ 完結編
http://mueyama.blog15.fc2.com/blog-entry-1842.html

こちらもめでたく完結。
最後、長門さんおいしいなぁ…。

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【絵】 無心

なにも考えずに、ぺたぺたと塗ってみる。

うん、何描いてるのかよくわからないけど、これはこれでいい感じ♪
特に10分の1ぐらいのサイズで見るときれいだわ。

やはり、オーバーレイの彩度吹っ飛びっぷりは素晴らしいです。
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今日のネタ

■絵が下手ならPCに描いてもらえばいいじゃないっ!!
http://3q3q.blog89.fc2.com/blog-entry-5898.html

ちょっと想像してたものと違ったけど、
これはこれですごい技術っぽいのでアップ。

さすがに「オリジナルのキャラの絵をプログラム生成」とかは、
まだまだ先の技術なんだろうなぁ~。

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【絵】 浅い

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ここのところ、なんか眠りが浅い気がする・・・。
ちょっと夏バテ気味です。


んー。こういう絵のバランスってなんだったかなー?
いわゆる萌え絵としてのロリキャラとかじゃなくて、
絵本とかで見かけるような、特徴のある絵とかに近づけないか模索したり。
まぁ、いろいろやってみるかな…。


今日のネタ

■【110枚】いいセンスなかっこいい壁紙ください
http://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-11271.html

絵にしろ、写真にしろ、こーいうの作れるってのは憧れます。
後天的にセンスを養うのって、どうすればいいのやら。

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【絵】 メール来た。

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早朝5:07にメールが来て、起こされる。

寝ぼけ眼でメールの件名「緊急地震速報」を見た直後、
縦に横に揺れる揺れる…。

ええ、もちろんその後二度寝しましたが。
まぁ、震度4ぐらいたいしたことはないですわ。

震源地の近く静岡では震度6だったようで。

■東海地震!!? 静岡で震度6弱M6.6
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2165.html

■震度6で死人一人でない日本wwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51310251.html

特に死者とかが出たわけでもなく、ちょっとしたけが人ばかりだったようで
何よりです。

しかし、阪神淡路大震災がM7.3の震度7で、
わずか震度が1違うだけで、こんなにも状況に差があるもんなんでしょうか…?
まぁ、他にも要因はいろいろあったんだろうけど。


最後に地震つながりで、前に紹介したコピペを再掲。

■お前らの国どうなってんの。
http://ayacnews.blog57.fc2.com/blog-entry-3705.html

なごむのぅ…。

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【絵】 ひとだんらく

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プログラミングのほうがひと段落したので、
最近おそろかになりがちな絵のほうに気合を入れ始める。

手始めに、昔良くやってた太めの線で考えずにたくさん描く。
時間は30分ぐらいで10枚とか。
しばらくはこんな感じで描いてみようと思います。


今日のネタ

■21世紀に最も衰退する国

http://2chcopipe.blog122.fc2.com/blog-entry-4442.html

そういえば、前読んだ政治ネタ本で、
少子高齢化について面白い意見が書いてあった。

なんでも、
男女雇用機会均等法で女性の賃金が上昇
→ でも女性の意識は昔のまま、「自分より収入のある人でないとダメ」。
という、制度と意識のギャップのせいだとか。

うぅむ…、あながち間違いではないような。
ま、もし政治家がこんな主張したら、一瞬で首になるんでしょうが。

■この、オモチャは、兄ちゃんのです
http://ayacnews2nd.com/archives/51369544.html

めっさなごんだ。
願わくば、その純粋さを持ったまま成長してほしいものです。

■GAINAX NET

http://www.gainax.co.jp/

安倍吉俊のアスカが掲載されとる!!
8月14日の18時までの掲載らしいから、欲しい人はいそげ!

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【絵】 燃え尽きた

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朝から晩までプログラミングをちょこちょこといじり続ける。

■プログラミング初心者によるゲーム制作日記
http://i-libro.net/wpmu/zappers/archives/45

おかげで結構進んだものの、
整合性が取れなくなってる部分がちらほらと…。

特に、ダンジョンから撤退するときの動きが
おかしくなることが多いようです。

頭の中で、このゲームを考えた時は、
もっとテンポよく、さくさく進める感じだったのですが、
ちょっともったり…。

メッセージウィンドウも3行しかないので、
可能な限り、表示する情報を切りつめたいです。

ダメージ表現はFFっぽく、
グラフィカルに見せたほうがさっぱりするなぁ…。

あとはレベルアップ機能だけつければ、
パラメーター調整だけなので、
じっくりとすこしづつ進めていこうと思います。

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【絵】 夏風邪

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夏風邪ひきました…。
早めに医者行ったおかげか、
だいぶ回復しましたが、なんか気分的にぐったり状態が続きます。


今日のネタ

■色々な面白い確率を教えてください
http://konogoro2ch.blog117.fc2.com/blog-entry-451.html

昔どこかで聞いた話だと、
宝くじのあたる確率は、東京ドームでホームランボールを2試合連続キャッチするのと同じぐらいだとか。
ありえねぇ…。

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【絵】 暑い。

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本格的に夏になってきたようで。
暑いの苦手な自分としてはぐったりです。


今日のネタ

■自機をどんどんアップグレードさせていく弾幕系シューティングゲーム Pixelvader
http://www.kotaro269.com/archives/50880277.html

シューティングゲームはあんまり得意ではないのですが、
このゲームはなかなか楽しめました。

ってのも、やられてるうちに自機がパワーアップしていくのがいいですね。
最強までパワーアップすれば、たぶんほとんどの人にはクリアできるんじゃないでしょうか。

「楽しませること」をメインに置くと、こういうゲームもできるんだなぁ…。
ゲーセンのゲームは、「楽しませること」と同時に、
「お店を稼がせること」も考えなきゃいけないので、大変なのかな。

あと、こーいうグラフィックをシンプルにする流れはいいね。
ゲーム作ると良くわかりますが、デザインしたり絵を描いたりって作業が、意外に多くて大変だったりするのです。

シンプルなグラフィックで、ゲーム性勝負。
自分もこんなゲームが作りたいです。


■ぶれたのではない! 進化したのだ!
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51496567.html

AAがあまりに面白かったもので…。

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【絵】 エンバーミング 3巻購入。

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私としては多種多様の人造人間を観たかったのですが…困りました。
というわけで、あなたちょっと身体観せてくれませんか
―アシュヒト―


たぶん、日本にいる同人作家の3人ぐらいが、
ここからエロ展開に入る同人誌を描くと見たね!!


…と、まぁ冗談は置いといて、
今巻は新キャラ「タイガーリリィ」が登場。

ジョジョ立ちを決めポーズとする
黒タイツがチャームポイントのツンデレ三只眼です。
いや、ツンデレかどうかはまだわかりませんが。

それにしても、軍服にミニスカートとは…。
やるなぁ…、和月先生。


今日のネタ

■ドラえもんで一番笑ったコマwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://newsteam.livedoor.biz/archives/51304005.html

サラっと入る毒っ気が、たまりません…。

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【絵】 歯医者

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水曜の午前中に予約を入れました。
サクッと行ってこようと思います。

歯つながりで、↓こんなの見つけた。

■お前ら歯磨き粉、歯ブラシ何使ってる?
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2145.html

現在うちではソニケア+GUM+フロス。
虫歯にならない体質の人が、うらやましいです…。

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【絵】 現在の状況

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現在作成中の、シミュレーションゲームをいったんアップ。

■プログラミング初心者によるゲーム制作日記
http://i-libro.net/wpmu/zappers/archives/41

現在、こんな感じです。

【今分かっているバグ】
・サイドエリアに出るステータス詳細のテキスト位置が、
1回目と2回目でずれる。
(まったく同じメソッドを呼んでるはずなのですが・・・。)
・6人目以上キャラを追加した場合は、リストをスクロールさせる必要あり。

キャラリスト、もうちょっとしたに下げて、
上下にスクロールボタンを設置予定。

ただ問題は、最終的には100人からの冒険者リストになるのですが、
普通にスクロールしていくと、
目的のキャラになかなかたどりつかない件。

まぁ、基本的にキャラにアクセスするときってのは、

【冒険中のリストの場合】
・ダンジョンからの途中撤退指示
※ダンジョンからの撤退は、HPMPが一定以下で自動帰還

【待機中リストの場合】
・ダンジョンへ出発指示
・装備品の変更(実装あとまわし)

ぐらいのもんで、基本的には自動操作。

なんで、待機中のリストの頭から、
キャラに装備付けて「いってこーい!」とやり続けるゲームになるかと。


ちなみに今回、追加されるキャラはランダムで
「チコ」か「セチュラ」となってます。

まだまだ、先は長いけど頑張ろう!

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【絵】 8月の購入予定漫画リスト

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むぅ…、
今日は朝から絵を描く暇もなく、一日中プログラミング。

オブジェクトの重なり順がうまくいかない…。
全部Index指定しないといけないのか…。

明日、終了の時点で、またアップする予定です。


では、いつもの。

参考:コミック発売予定一覧
http://www.taiyosha.co.jp/comic/

■買い集めてるもの
08/04 エンバーミング 3  和月 伸宏  \460
08/11 桃色シンドローム 4   高崎 ゆうき  \620
08/17 capeta  20  曽田 正人  \560
08/18 あずまんが大王[新装版] 3  あずま きよひこ  \683
08/18 神聖モテモテ王国[新装版] 6(完)  ながい けん  \588
08/26 MELTY BLOOD 7  桐嶋 たける  \609

■買わないけど、興味あるもの
08/18 トラウマイスタ 5(完)  中山 敦支  \441
08/19 ハチワンダイバー 12  柴田 ヨクサル  \540
08/19 ローゼンメイデン 2  PEACH-PIT  \630

桃色シンドロームがでるな~。
テンポが良く、サクサク読めるエロ?コメディです。

あと、メルティブラッド、
前巻で、ワラキアを倒して完結かと思ってたのですが、続いてた模様。
これは、キリタケファンの自分にとっては、うれしい誤算。

今月はなかなか、熱い一か月になりそうです。

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